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Partie IV - Chap 1a - La vision humaine
La vision humaine La théorie, le mot qui fait peur, le mot qui ennuie avant même de commencer à apprendre. Et pourtant ! La théorie n'est pas ce qu'on nous fait… Lire la suite
- Partie IV - Chap 1b - Une vision binoculaire Une vision binoculaire Pour voir en quoi le fait d'avoir deux yeux influence notre vision des choses, je vous propose un petit jeu. Vous allez mettre votre main bien en… Lire la suite
- Partie IV - Chap 1c - Une vision sphérique Une vision sphériqueAvoir des yeux sphériques a également une influence sur notre vision. Pour s'en rendre compte rien de tel qu'une petite démonstration. Prenez un objet carré, une simple feuille… Lire la suite
- Partie IV - Chap 1d - La zone périphérique grise La zone périphérique grise J'ai découvert ce principe en analysant le découpage du film Kuzco des studios Disney. Sur beaucoup de plans du film, au fur et à mesure qu'on… Lire la suite
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Partie IV - Chap 2a - Comprendre la perspective
Comprendre la perspective La perspective. Rien que ce mot glace le sang de tout débutant alors que pourtant : il n'y a rien de plus facile que la perspective ! La preuve… Lire la suite
- Partie IV - Chap 2b - Angles de vue et horizon Angles de vue et horizon Comment placer la ligne d'horizon dans votre image ? Généralement, on dessinera la ligne d'horizon en bas du cadre lorsqu'on se situera au raz du sol,… Lire la suite
- Partie IV - Chap 2c - Qu’est-ce qu’un point de fuite Qu'est-ce qu'un point de fuite On en trouve toujours les mêmes explications dans les livres d'art, on nous fait de jolis schémas et on nous dit : voilà ça c'est un… Lire la suite
- Partie IV - Chap 2d - Combien de points de fuite ? Combien de points de fuite ?Il est possible de dessiner un objet avec un, deux, trois ou même quatre points de fuite différents.La perspective à un point de fuiteOn l'utilise… Lire la suite
- Partie IV - Chap 2e - Grand angle et longue focale Grand angle et longue focale En photographie ou au cinéma on entend souvent les expressions grand angle et longue focale. Mais à quoi correspondent-elles ? Et surtout, quelle est leur utilité… Lire la suite
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Partie IV - Chap 3a - La perspective pratique !
La perspective pratique ! En pratique il va vous falloir des outils efficaces pour simuler de la profondeur. C'est justement des observations que nous avons faites que nous pouvons déduire ces… Lire la suite
- Partie IV - Chap 3b - Les astuces pour construire la perspective Les astuces pour construire la perspective Voici quelques astuces pour contrôler la perspective de votre image et placer correctement les éléments de vos décors. Tout d'abord, pour trouver le milieu… Lire la suite
- Partie IV - Chap 3c - 3 méthodes pour dessiner des décors 3 méthodes pour dessiner des décors. Pour réussir à dessiner vos décors, je vous propose trois méthodes : La boîte à image, la maquette et la technique du multiplan. Ces trois… Lire la suite
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Partie IV - Chap 4a - De surface en espace
De surface en espace D'une feuille plate, nous avons la possibilité d'y créer un espace 3D similaire à ce que nous observons autour de nous, tout comme nous avons la… Lire la suite
- Partie IV - Chap 4b - Comique 2D et drame 3D Comique 2D et drame 3D Cette dichotomie entre surface et espace peut être représenté par la métaphore de la carte géographique. Une carte est une approximation visuelle, à plat, d'un… Lire la suite
- Partie IV - Chap 4c -Mixer espace et surface Mixer espace et surface On peut aussi mixer dans le rendu même d'une image, le coté espace et surface. On peut par exemple lier les ombres entre-elles, qu'elles soient celles… Lire la suite
- Partie IV - Chap 4d - Les rapports de taille Les rapports de taille Une même surface de papier pour représenter dix centimètres comme mille lieues. Quelle magie se cache derrière cela ? En plus de la perspective que nous avons… Lire la suite
- Partie IV - Chap 4e - Le danger des tangentes Le danger des tangentes Un des points les plus importants, ou en tout cas le plus facile à déceler pour rapidement améliorer vos dessins, ce sont les tangentes (ou nœud… Lire la suite
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Partie IV - Chap 5a - Textures, Ombres Et Lumières
Textures, Ombres Et Lumières Textures, ombres et lumières, contribuent au modelé des objets que vous dessinez en leur donnant consistance, ambiance, et en renforçant leur perspective. Ils assurent une unité… Lire la suite
- Partie IV - Chap 5b - Ombres et lumière – 01 Ombres et lumière - 01 La lumière et les ombres, même si l'on peut s'en passer pour dessiner, apportent tout de même beaucoup à votre œuvre. Difficile la lumière ? Pas tant… Lire la suite
- Partie IV - Chap 5c - Ombres et lumière – 02 Ombres et lumière - 02 Comment dessiner les ombres et comment les placer ? Qu'elle est leur influence sur votre dessin ? On va faire le tour de ces questions. Lignes et formes… Lire la suite
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Partie IV - Chap 6a - Valeurs, Couleurs, Contrastes
Valeurs, Couleurs, Contrastes Avant même de parler des couleurs j'aimerai qu'on fasse le point sur les valeurs de votre image. Non pas combien va couter vos futures œuvres d'art, mais… Lire la suite
- Partie IV - Chap 6b - Les couleurs – 01 Les couleurs - 01 Nous avons vu que les valeurs de luminosité permettent d'organiser l'espace, d'amener du contraste et d'attirer l'attention vers les zones importantes de votre image. La couleur s'ajoute… Lire la suite
- Partie IV - Chap 6c - Les couleurs – 02 Les couleurs - 02 Sensations données par les couleurs Les couleurs chaudes comme le rouge et le jaune attireront davantage le regard que des couleurs passives comme le bleu. La couleur… Lire la suite
- Partie IV - Chap 6d - Les contrastes – 01 Les contrastes - 01 Dans la partie sur les fondamentaux du dessin, nous avons vu que par le mouvement du regard passant d'une différence à l'autre, la différence amenait de la… Lire la suite
- Partie IV - Chap 6e - Les contrastes 02 Les contrastes 02 Perception relative des valeurs Le gris du rectangle ou du visage ne paraît pas le même suivant le fond sur lequel il est posé. Ainsi il est… Lire la suite
- Partie IV - Chap 6f - Comment attirer le regard Comment attirer le regard Qu'allons nous regarder dans une image ? Cela est étroitement lié à notre faculté de vision. Ce qui est regardé est généralement près de nous, donc net,… Lire la suite
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